David kör igång Rockman X!
Plugget har lugnet ner sig för stunden. Således dags att testa de nya spelköpen!
Uppdatering från Osaka!
En uppdatering från David i Osaka. Nya spelköp presenteras i en retrodoftande lågupplöst mobilvideo (förlåt). Håll tillgodo!
Segasamlaren Janne: Del 2
Vi gräver oss djupare ner i Jannes Segasamling!
Segasamlaren Janne: Del 1
Vi hälsar på hemma hos Jan Jonsson och kollar in hans Segasamling!
Policenauts!
Efter att jag och David nyligen spelat igenom Hideo Kojimas klassiker Snatcher kände jag ett sug efter mer av den varan. Jag blev därför tvungen att gräva fram den andliga uppföljaren Policenauts som jag hade turen att hitta när jag var i Tokyo. Med hjälp av en fanöversättning som släpptes 2009 går det numera att spela igenom hela spelet på engelska, vilket tidigare inte varit möjligt eftersom spelet endast släpptes i Japan. Jag återkommer med intryck från spelet i kommande avsnitt av vår podcast!
Den engelskspråkiga översättningen och instruktioner för hur du kan patcha ditt exemplar av spelet hittar du här.
Game On
Idag åkte vi till Tekniska museet för att kolla in spelutställningen Game On. Här kommer några bilder!
Gamex 2013
Vi tog en sväng förbi Gamex idag och kollade läget. Ett intryck var att mässan har växt sedan föregående år men att frånvaron av giganter som Nintendo ändå märktes tydligt. Höjdpunkten var att titta på och testa de indiespel och skolprojekt som visades upp. Vi hann även med ett par intressanta intervjuer som ni kan höra i episod 5 av vår podcast. Nedan är ett axplock av alla de bilder som togs från mässgolvet.
RetroGathering 2013
I lördags gick årets upplaga av RetroGathering av stapeln i Västerås. Självklart var insnöad där och kollade läget. Här kommer några glimtar från mässan. I nästa avsnitt av podcasten, episod 5, kommer även ett reportage från mässgolvet. Missa inte det!
Street Fighter-dokumentär
För ett par dagar sedan lades I Am Street Fighter – 25th Anniversary Documentary upp på YouTube. Det är en dokumentär som tar upp varför Street Fighter blev ett så populärt spel, hur dess community har utvecklats och innehåller intervjuer med både spelare och spelutvecklare. Med sina dryga 70 minuter tyckte jag att den mot slutet blev lite väl långrandig, då alla inblandade ombeds att berätta vad som hade hänt om Street Fighter aldrig hade funnits. De partier där folk stämmer upp i en enig hyllningskör till spelet kändes även det mindre intressant. Jag hade gärna sett lite fler intervjuer med de som var inblandade i själva spelutvecklingen, vilket hade kunnat ge en djupare inblick i hur karaktärer, spelmekanik etc. tog form. Trots detta var det en intressant dokumentär fylld av intervjuer med profiler från både Japan och USA. Har du något intresse av Street Fighter är den helt klart värd att se!
Sommar och nya spel!
Nu under sommaren har jag äntligen lite mer tid att spela spel och därför har jag köpt på mig en del ”nya” spel som jag har velat spela länge. Jag hoppas speciellt att Journey kan leva upp till mina förväntningar efter allt jag har hört om det. Ser fram emot att snacka om dessa spel i kommande poddar och passar på att önska våra lyssnare och läsare en spelrik och varm sommar!
Historieberättarna
Ryan Payton sammanför två av spelbranschens giganter, David Cage och Yu Suzuki, och diskuterar berättande i Farenheit, Heavy Rain, Beyond: Two Souls och Shenmue!
Tankar om Xbox One-eventet
I tisdags höll Microsoft sitt efterlängtade event där de utannonserade sin nya spelkonsol Xbox One. Eller det kanske är fel att kalla det för en spelkonsol med tanke på hur lite fokus som lades på själva spelen. Istället satsade man på att framhäva konsolen som en underhållningsmaskin som du ska kunna använda till allting i nöjesväg. Har ni hört det förut? Det har jag, och jag blev inte imponerad denna gång heller. Visst, jag tycker det är smidigt att kunna streama film från min server till PS3:an och titta på Blu-ray/DVD-filmer, men det är inga funktioner som jag inte skulle kunna leva utan. Ska man sammanfatta eventet handlade det om TV och rörelse-/röststyrning. Två ämnen som jag har väldigt lite intresse av.
Året är 2013 och det första Microsoft försöker förklara är hur spännande det är att titta på TV. Genom att prata med Xboxen kan du enkelt byta mellan att spela, titta på TV och lyssna på musik. Den första frågan är varför jag skulle vilja byta mellan dessa aktiviteter genom att prata? Det går snabbare att trycka på en knapp på fjärrkontrollen för att byta till en TV-kanal, och snabbkommandon för musiklyssnande skulle lätt kunna implementeras på Xbox-handkontrollen. Jag kan se vissa användningsområden för röststyrning, såsom att kontrollera belysning i hemmet, men när jag redan sitter framför TV:n känns det helt meningslöst.
Den andra frågan är varför jag ska bry mig så mycket om vad som går på TV? Jag tror inte att jag är ensam om att föredra att själv kunna välja vad jag vill se, och när jag vill se det. Detta görs bäst genom alla play-tjänster som finns tillgängliga och den tablåbaserade TV:n är inget som intresserar mig nämnvärt. Att som Microsoft lägga ner så mycket tid av eventet på att prata om TV-funktioner tycker jag därför var bortkastat.
På det stora hela var eventet en väldigt intetsägande tillställning som hade väldigt lite med spel att göra. Idag när spel är en så pass stor del av nöjesindustrin är det förvånande och tråkigt att ett företag som Microsoft inte vågar tro på att det går att sälja en renodlad spelkonsol utan att börja prata om vad den kan användas till förutom att spela spel.
Här är en video som sammanfattar eventet bra:
Retrospelsmässan i bilder
Om du har lyssnat på det senaste podcast-avsnittet vet du att jag var nere på Retrospelsmässan i Göteborg i lördags. Jag hann dessvärre bara vara inne på mässan en timme men det var roligt i alla fall! Mer snack om mässan och lite annat smått och gott hittar du som sagt i podcasten. Här är mässan i bilder!
Foto: Marcus Sjöström
Shenmue-samlarfigur
First 4 Figures har just börjat ta emot förhandsbokningar på sina Ryo Hazuki-figurer som släpps senare i år. Och fy bövelen vad jag vill ha en! Totalt släpps figuren i 1100 exemplar, varav 750 st har en svart bottenplatta (regular) och 350 st har en ”Phoenix mirror”-platta (exclusive). Priset är 170$ för regular och 185$ för exclusive. Jag hade tänkt beställa en, men den hutlösa fraktkostnaden på 140$ var mer än vad min plånbok mäktade med.
PS. Om ni har missat det så pratar vi en halvtimme Shenmue i första podcast-avsnittet. DS.
Retrospelsmässan
Retrospelsmässan närmar sig med stormsteg och nu har jag till slut bokat en dagsutflykt till makrillarnas hemvist Göteborg den 11 maj. Säg gärna hej om ni vet hur jag ser ut!
Funkar det fortfarande?
Vi testar om Nors gamla SEGA Multi-Mega fortfarande funkar efter alla dessa år.
Dagens låt
En diskussion som jag hade med David nyligen om spelet Silent Hill 2 har väckt gamla minnen till liv. I synnerhet minns jag spelets soundtrack som är ett riktigt mästerverk. Jag upplever att låten Promise har hamnat lite i skymundan i sammanhanget och att introlåten Theme of Laura istället ofta hamnat i rampljuset. Jag vill därför dela med mig av denna pärla.
Hjärta spel
Igår var det avslutningsfest för Tekniska museets utställning av spelkonst; Hjärta spel. Under en tid har spelentusiaster kunnat ställa ut sina alster till allmän beskådan, varav några godbitar finns inkluderade i kollaget nedan. Under kvällen framförde en orkester ett antal stycken ur välkända spelserier och festligheterna avslutades med en konsert med spelmusikbandet Powerplay, tillägnad klassiska 8-bitarsspel.
Riktigt fult
Jag gick igenom några skrymslen och vrår på landet idag och hittade ett av de fulaste spelomslag världen har skådat; Hover Bovver (1983) till C64. Kanske är det dock värt att spela med tanke på att musiken är skapad av en professionell ”Piano Wizard”, vilket står på baksidan. Utvecklarna Llamasoft gör för övrigt fortfarande spel.
Nintendoskolan
Ibland önskar man bra gärna att man bodde i Japan. Nintendo kommer dra igång en utbildning för aspirerande spelutvecklare som sträcker sig från juli till mars nästa år, där man får chansen att lära sig utveckla spel till Wii U. Bor du i Japan och gillar att göra spel är det din plikt att anmäla dig när anmälningen öppnar den 13 maj!
Källa: siliconera
Loppisfynd
Var på en kvartersloppis ute i solen idag och letade efter spel. Under några böcker hittade jag ett par gröna lådor. Fick alla fyra spelen på bilden för totalt 25kr! Nästan så att jag skämdes. Stackare som blev sålda så billigt.
A Life Well Wasted
När jag för ett par veckor sedan scrollade igenom mitt podcastbibliotek i iTunes såg jag en blå plupp på en plats där jag trodde att de blå plupparna var utrotade. A Life Well Wasted. Det var nästan tre år sedan Robert Ashley släppte sitt senaste avsnitt av denna podcast där han gör reportage om gamers, spelutvecklare och andra människor som har någon koppling till spelbranschen, men oavsett hur lång tid det går mellan avsnitten är det alltid ett nöje att höra vad han hittar på. I senaste avsnittet pratar han bl.a. med Doom-mannen John Romero om hur han började programmera och med ett par indie-utvecklare som beslutade sig att ge bort sitt spel gratis efter att ha haft en stor hit med sitt tidigare spel som kostade ett par dollar.
A Life Well Wasted är väl värd att lyssna på bara för de intressanta personligheter som medverkar, men även för att podcasten skiljer sig så mycket från standardformatet för spelpodcasts med recensioner och nyheter.
KOMMENTARER